Pathfinding Visualizer
Проверка уровня на достижимость выхода и обязательных комнат.

Для кого
Дизайнеры уровней, которые хотят проверить карту до передачи в игру.
Что делает
Загрузите карту из LevelSeed или нарисуйте свою, отметьте обязательные цели и запустите проверку алгоритмами BFS, Дейкстры или A*. Показывается маршрут, его длина и цена по рельефу, а недостижимые цели перечисляются с координатами.
Что получаете
Отчёт для команды со списком проблемных клеток и маршрут в JSON.
Ограничения
Сетка до 64 × 40 клеток. Движение по 4 или 8 направлениям, без физики и скорости персонажа.
Другие проекты
- LevelSeedПовторяемые игровые карты по зерну генерации.
- BranchbookИнтерактивная история о маяке с 8 концовками.
- Photo TerrainФотография или образец превращаются в рельефную заготовку.
- TonalПалитра из фотографии с проверкой контраста.
- Exposure LabКалькулятор экспозиции с тестовой сценой.
- Pixel Animation StudioРедактор пиксельной анимации с экспортом GIF.
- Silva · Plant GrowthВарианты роста растения для сцены или участка.
- WaymarkМаршруты с учётом ступеней, уклонов и переходов.
- WaterlineУчебная модель дождя, прилива и защиты побережья.
- MendbookПаспорт вещей: покупки, гарантии, ремонт.
- SlatehouseСъёмочный день: сцены, свет, переезды, сбор группы.