lastie EN Связаться ↗
ДИЗАЙН УРОВНЕЙИГРОВОЙ МИР

LevelSeed

Повторяемые игровые карты по зерну генерации.

Открыть проект ↗Исходный код ↗

Скриншот проекта LevelSeed

Для кого

Инди-разработчики и ведущие настольных игр, которым нужна быстрая основа для уровня.

Что делает

Три алгоритма генерации (BSP, клеточный автомат, блуждание), несколько биомов и размеров. Одно и то же зерно всегда даёт ту же карту, а пошаговая визуализация показывает, как она строилась. Уровень можно пройти прямо в браузере.

Что получаете

Играбельная карта, её seed, ссылка и экспорт JSON. Карту до 64 × 40 клеток можно передать в PATHLAB для проверки маршрутов.

Ограничения

Это генератор заготовок, а не готовая игра: комнаты и враги расставляются автоматически и требуют ручной доработки.

Другие проекты

Все проекты →